
作为今年最受欢迎的3A大作,广大玩家们翘首以盼多年的《赛博朋克2077》终于在12月10日成功发售。上市当日,Steam平台的同时在线人数高达100万,其销量数据更是达到800万份。发售后仅一天,收入就超过了5000万美元,完全覆盖了该游戏开发和推广费用,堪称一天回本。
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。《巫师》系列可谓风靡全球,《巫师3》更是巅峰之作,斩获了「金摇杆奖」和「TGA 游戏奖」。不难想象玩家们对《赛博朋克2077》寄予了多大厚望,可谁都没有想到这次CDPR却翻了车。随着游戏中后期的剧情推进,实际体验发现,该款游戏对主机有一定的要求限制,对于有英伟达30系显卡、次世代主机ps5、xsx的玩家来说,这款游戏中的画质十分精良;但是对于ps4、Xbox one这些玩家来说画质堪称《赛博朋克1977》,锯齿、卡顿、闪退等问题简直是家常便饭,这使得《赛博朋克2077》的游戏口碑跌落神坛,逐渐沦为年度暴雷神作。

12月18日,索尼官方宣布《赛博朋克2077》在PS中下架,并向所有玩家退款。《赛博朋克》可能成为史上首部被PlayStation下架的3A级作品。微软虽然没有下架,但表示会提供退款服务。由于游戏官方在不久之前曾表示这款游戏在ps4、Xbox one等平台都体验良好,不少消费者都感觉受到了欺诈。随后,CDPR只得连夜上线PC及主机的补丁,并承诺下一阶段的更新计划,甚至用无条件退款的方式挽回好感,可惜收效甚微。有媒体著文表示,CDPR如此行为可能会面临大规模的集体诉讼。

《赛博朋克2077》在某种程度上可能涉及到了虚假营销,被玩家们集体投诉无可厚非。但也有不少玩家表示《赛博朋克2077》也有很多值得称赞的闪光点,如丰富出色的美术设定及强烈的画面感。在《赛博朋克2077》中,从精巧的场景布置,到细腻的动作角色,再到生动的环境氛围渲染,方方面面充满细节与创意,鲜活无比。CDPR也在用户更容易聚焦的视觉区域做了大量的元素堆彻与细节优化,包括对方的手臂肌肉、手指细节,桌面光照效果,显示器的贴图细节等等,而在角落地板、远处瓷砖等区域,做了一些简化,从而“扬长避短”。这让我们看到了CDPR在建模品质、场景视觉打造层面的极致用心,给予用户在视觉“丰富度”与“冲击力”上的强烈感受。

总的来说,小编持看好态度,希望《赛博朋克2077》的BUG能尽早修复,再现《巫师》风采!
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